合战忍者村最强12人物搭配装备推荐

《合战忍者村》新手攻略之推荐12人首先是人员配备,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置,每个里面都有一个技能‘战术’这是确保军队发挥最大杀伤力的手段;而我的步兵因为是人海战术,所以不需要技能耐步,耐铁之类的,因为高级兵种防御力

《合战忍者村》新手攻略之推荐12人

首先是人员配备,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置,每个里面都有一个技能‘战术’这是确保军队发挥最大杀伤力的手段;而我的步兵因为是人海战术,所以不需要技能耐步,耐铁之类的,因为高级兵种防御力也很大,即便是碰到铁炮狂人织田等也无所谓,那个时候其他兵种也强大了,轻松碾压。而铁炮则需要一个耐弓,增加铁炮的生存能力,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,这样可以再杀伤的同时,尽量保存你的有生力量,进行最后的碾压。
以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,因为要出最高技能)
兵种 姓名 级别 技能 体力,腕力,射击
步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168 ,61,49
步兵:西所 10级 (连击4) 197,56,3(能出连击4的进攻狂人)
步兵:伊达 10级 (连击3) 205,61,25
以上是前排输出,下面是中排提供战术支持的小熊,这个小熊不知道咋回事特别容易挂,为了战术放在的后面
步兵:小熊 15级 (战术4) 160,69,1

下面是弓兵
弓兵:木村 10级 (战术4) 220,43,24(主要是为了提升弓兵威力加成,更多的射骑兵,带忍犬,因为弓兵必不会死) 下面是铁炮,铁炮达人一般血少,主意后排保护和增血,很多血少的,我就pass了,而猴子出现的太晚,技能太渣,也pass了 铁炮:狮子丸 10级 (战术4) 77,31,60 铁炮:忍山 10级 (连射3) 73,23,64 铁炮:赤川 10级 (连射3) 88,17,62 铁炮:怒理 10级 (连射3) 63,13,59 铁炮:石川 10级 (耐弓) 66,25,54
最后是骑兵
骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170,62,26 骑兵:シヤララ11级(耐骑4)241,36,10 由上述可见,我的人员配备以加强兵种攻击为主,因为有厚度步兵,所以防御并不担心,只是加强攻击再攻击,而骑兵有了战术和耐骑之后,200骑兵可以完胜300-400骑兵,并且实现最后一轮碾压,而500-600骑基本可以打遍天下无敌手了。 这个游戏说来简单,是大江户+宇宙的结晶,玩法不一样,我只是将我的配备写出来给大家参考分享一下,很多人都通关很多次了,可以不用看,但是新人们看了这个帖子,希望能够更简单的通关。

忍者村大战谁最厉害??

1.133的白,ZBZ是被禁的,原因是他们强,KKX也不错
1。51里的MR,兜,白,牙都是被禁的,MR的R一点每秒能回200血,D之后的分身是混乱攻,所以很强,兜的Q和D很强大,白的35强。。。牙的W可以爬墙,所以后期可以偷家。。。1.51里还有GJ,1D,LW,很强,这些都是2。0被削弱的人物
2。0里我认为是U最强,前期可以把眼睛点高,这样的双月加硬砍比1。51的双月更强,在这个版本里被加强还有小樱,君,蛇,小李,都可以考虑
2。1的DC和ZLY无敌了。。。DC的Q加强了,可以推人,范围也大了。自来也的W变远程了,但减少了伤害,不过还是很犀利。。。D也加强了,能烧5000的血。。。GS和U也是这个版本的强人
2。2里的蛇是被禁的。。。Q高伤害,R是一个小英雄,D就是一个飞雷。。。这版本的ZLY,GS和U都有一定的削弱
2。203变化较大,图才出来不久,很多人物的玩法还在试验中,不过个人感觉还是GJ猛点,MR也蛮强的
这些是比较客观的评价,其实在我心中KKX和WAL是最强的,因为我很喜欢用他们俩~~

魔兽RPG忍者村大战修正里的最强人物>

2代不错啊~~~~ 最好是别碰到12代的终极组合 打得你窜不过气啊…. 还有就是铀和丁次的35都猛啊~~~ 自己去发现吧….

忍者村大战,目前1V1谁最牛?

11目前应该是禁力量禁U禁药师,杀5次,单复活,版本151 经常用的英雄有,NC,卡卡,2D,葫芦,等. 都是看操作,个人感觉,NC,卡卡,2D,葫芦,是最强的4个, 看个人操作的/.

合战忍者村最强人物选择推荐攻略


合战忍者村最强人物选择推荐攻略

《合战忍者村》是一款日式风格的模拟经营手游,为玩家们提供了数十个不同属性的人物,玩家可以自由选择和搭配。对于刚接触这款游戏的新手来说,迫不及待的想要大神推荐几个最强的人物来助阵。为了满足大家的需求,小编接下来介绍的合战忍者村人物推荐攻略就可以帮助你选择到心仪的人物。在推荐合战忍者村人物之前,我们肯定要了解下游戏中所有人物的属性,然后根据自己的需求来挑选。该游戏一共为大家提供了48个人物,一起来看看要他们的体力、腕力、劳动力等信息吧。合战忍者村人物属性:序号*12名字丸米狩男榎田春夫体力187237腕力2646射击167劳动7641极限技能物资搬运防御UP3初始技#3犬冢矮马264687456无效」强尼西所沢等级8变等级11变无效」无效」备注

射击无效能「箭矢成「铁铳成「射击

4

291

64

3

1

连击4

5

西所沢近道

214

24

6

58

箭矢无效

初始无技能

等级10得到「箭矢无效」

#6

石神井美智子朝龙太志田川齐杏饴三毛

196

6

78

26

耐箭矢4

#789

259186171

741220

261615

345460

战术4防御UP3耐步卒3初期技等级4变

*10

横山现象

193

27

16

66

物资搬运

能「防

成「物资1

百度攻略&酷猴手游网提供,更多精彩攻略访问gl.baidu.com

御UP」神宫寺宾治桃川槁鬼瓦空助庵蜜蜜夜笹釜金太郎

搬运」

11

184

31

51

72

耐铁铳3

合战忍者村兵种和推荐12人攻略

合战忍者村兵种和推荐12人攻略,我看过很多人的帖子,发现大家都说步兵和弓兵鸡肋,而铁炮和碾压骑兵最牛叉,或许这个看法见仁见智吧,我玩了几天时间,反而觉得步兵和弓兵的作用并不小。

首先,大家或许已经发现了,当兵力增加的时候,兵种的外观是会发生变化的,拿步兵来说最初就是光头,拿着小破刀,到了后面就是带着帽子拿着长枪,再到最后就是带着白圈的帽子拿着长刀。增长兵力,并非是单纯数量的增加,因为兵种的总排数是不变的,所以兵力增加直接带来的效果是兵种升级,再说步兵从最初10+的攻击,到最高级的30+攻击,不但能够抗血,而且还有个作用是迅速的清对方的步兵,给骑兵碾压创造条件。

其次,我再讲讲大家可能都发现却没写出来的兵种相克属性:在双方都有骑兵的时候,只要差距并不是十分的大,那么骑兵是很难突击到对方阵地碾压的,而且即便是突击到步兵身上碾压的作用并不大,所以骑兵的作用最大化是消耗对方的骑兵+碾压对方的弓兵和铁炮;

而铁炮的作用不言而喻,就是快速清兵,超强的攻击力可以制造强大的杀伤,而且在对方骑兵冲过来的时候也可以射击反击,但是超高的攻击力只限于第一回合,因为敌人一般拥有超强的弓箭兵(特别是刷国王军的时候),铁炮的威力也只能是维持一轮左右,然后就会被迅速清掉一半左右。

弓箭兵大家都说是垃圾兵种,但是弓箭兵因为攻击的随意性,使得他可以攻击任意一个你想要攻击的薄弱位置,反而战术是最为灵活的,特别是能够清除对方骑兵和步兵,给己方的骑兵碾压制造机会。但是需要注意的是射击的位置,比如说剩下对方弓兵和骑兵,很多时候特别是前期容易打成平手,虽然能够给兵力补偿,但是却浪费时间,而弓兵射击对方弓兵和骑兵的效果是不同的,建议射击弓兵,如果瞄准骑兵的话,那么很多弓箭会落空。而我最喜欢弓兵的一点就是,弓兵不会减员,或者减员不严重,他可是始终提供持续的打击。即便是第一轮攻击效果不出众,但是到了第三轮,你会发现弓兵和步兵才是取胜的法宝,因为铁炮和骑兵已经消耗的差不多了。

再说说步兵,步兵的作用前头已经说了,虽然速度是硬伤,但是每个回合步兵都会发挥极其重要的作用,第一回合是消耗敌人步兵,第二回合尽量清光对方步兵,并且达到铁炮和弓兵阵地造成杀伤,第三回合要尽可能多杀伤对方弓兵,所以步兵的数量必定不能太少。

虽然因人而异,但是我还是写出我增兵的优先程度:骑兵当然很重要,但是不需要太多,不比敌人少很多就行(后面会写加成);铁炮在前期也不需要太多,毕竟消耗太大了,能够有一点挡住你的忍者就行;步兵和弓兵价钱最低,往往是换着增兵,哪个钱少就增哪个,当你的步兵增长到600-700+的时候,你会发现推进速度相当的快,而并不是需要完全骑兵突击的,因为增加20骑兵,往往可以增加3-4次步兵。

首先是人员配备,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置,每个里面都有一个技能‘战术’这是确保军队发挥最大杀伤力的手段;而我的步兵因为是人海战术,所以不需要技能耐步,耐铁之类的,因为高级兵种防御力也很大,即便是碰到铁炮狂人织田等也无所谓,那个时候其他兵种也强大了,轻松碾压。而铁炮则需要一个耐弓,增加铁炮的生存能力,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,这样可以再杀伤的同时,尽量保存你的有生力量,进行最后的碾压。

以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,因为要出最高技能)  兵种 姓名 级别 技能 体力,腕力,射击  步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168 ,61,49  步兵:西所 10级 (连击4) 197,56,3(能出连击4的进攻狂人)  步兵:伊达 10级 (连击3) 205,61,25  以上是前排输出,下面是中排提供战术支持的小熊,这个小熊不知道咋回事特别容易挂,为了战术放在的后面

步兵:小熊 15级 (战术4) 160,69,1

下面是弓兵

弓兵:木村 10级 (战术4) 220,43,24(主要是为了提升弓兵威力加成,更多的射骑兵,带忍犬,因为弓兵必不会死)

下面是铁炮,铁炮达人一般血少,主意后排保护和增血,很多血少的,我就pass了,而猴子出现的太晚,技能太渣,也pass了

铁炮:狮子丸 10级 (战术4) 77,31,60  铁炮:忍山 10级 (连射3) 73,23,64  铁炮:赤川 10级 (连射3) 88,17,62  铁炮:怒理 10级 (连射3) 63,13,59  铁炮:石川 10级 (耐弓) 66,25,54  最后是骑兵

骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170,62,26  骑兵:シヤララ11级(耐骑4)241,36,10由上述可见,我的人员配备以加强兵种攻击为主,因为有厚度步兵,所以防御并不担心,只是加强攻击再攻击,而骑兵有了战术和耐骑之后,200骑兵可以完胜300-400骑兵,并且实现最后一轮碾压,而500-600骑基本可以打遍天下无敌手了。

这个游戏说来简单,是大江户+宇宙的结晶,玩法不一样,我只是将我的配备写出来给大家参考分享一下,很多人都通关很多次了,可以不用看,但是新人们看了这个帖子,希望能够更简单的通关。

(0)
星易星易
上一篇 2023年12月21日 上午9:42
下一篇 2023年12月21日 上午9:57

相关文章